Введение в переменные в C#

В C# переменные используются для хранения данных и управления ими. Они предоставляют возможность присвоить имя ячейке памяти, которая может содержать различные типы значений, например числа, символы или объекты. Во этом введении мы рассмотрим основы переменных в C# и рассмотрим примеры кода, иллюстрирующие их использование.

Объявление переменной и инициализация

  • Переменные в C# могут быть объявлены с использованием следующего синтаксиса: (type) (имяпеременной);
int someNumber;
  • В приведенной выше строке объявляется переменная с именем 'someNumber' типа 'int' (целое число). Однако переменной еще не присвоено значение, и ее начальное значение не определено (но для большинства типов переменных ей присваивается значение 'default', которое для 'int' равно 0 ).
  • Значение переменной можно инициализировать, используя следующий синтаксис: (тип) (имяпеременной) = (значение);
int someNumber = 25;
  • В приведенной выше строке объявляется переменная с именем 'someNumber' типа 'int' и присваивается ей начальное значение 25.

Назначение переменной

  • После объявления переменной ей можно присвоить значение с помощью оператора присваивания =:
someNumber = 30;
  • В строке выше присваивается новое значение 30 переменной 'someNumber'.

Типы переменных

C# поддерживает различные типы переменных, в том числе:

  • 'int': представляет целые числа.
  • 'float' и double: представляют числа с плавающей запятой с десятичными знаками.
  • 'char': представляет один символ.
  • 'string': представляет последовательность символов.
  • 'bool': представляет логические значения (истина или ложь).
  • 'DateTime': представляет значение даты, времени и т. д.

Вот пример использования различных типов переменных:

int age = 25;
float weight = 65.5f;
char gender = 'M';
string name = "John Doe";
bool isStudent = true;
DateTime birthDate = new DateTime(1990, 5, 15);
  • В приведенных выше строках объявляются и инициализируются переменные разных типов.

Именование переменных

Имена переменных в C# должны соответствовать определенным правилам, например:

  • Они могут содержать буквы, цифры и символы подчеркивания.
  • Они не могут начинаться с цифры.
  • Они чувствительны к регистру.

Вот пример допустимых имен переменных:

int age;
string firstName;
double _balance;

Использование переменных в выражениях

  • Переменные можно использовать в различных выражениях и расчетах:
int num1 = 10;
int num2 = 5;
int sum = num1 + num2;
  • В приведенных выше строках объявляются две переменные 'num1' и 'num2' типа 'int' и вычисляется их сумма, присваивая результат переменной *h8. *'sum'.

Заключение

Переменные играют фундаментальную роль в программировании на C#, позволяя хранить данные и манипулировать ими по всему коду. Понимая объявление переменных, их назначение, типы, соглашения об именах и использование в выражениях, они могут эффективно работать с другими элементами, такими как функции), для написания эффективного кода и создания мощных приложений.

Рекомендуемые статьи
Введение в функции в C#
Введение в С#
Введение в классы в C#
C# и.NET Framework
Введение в интерфейсы в C#
Введение в пространства имен в C#
7 эффективных советов, которые помогут быстрее изучить C#