Начало работы с Godot Engine

Добро пожаловать в руководство для начинающих по разработке игр с помощью Godot Engine! Godot Engine — это многофункциональная и удобная для начинающих платформа разработки игр с открытым исходным кодом, которая позволяет разработчикам создавать игры для различных платформ, таких как настольные компьютеры, мобильные устройства и Интернет. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в разработке игр или переходите с другого движка, это руководство поможет вам начать создавать собственные игры с помощью Godot.

Настройка Годо

Сначала вам необходимо скачать и установить Godot Engine с официального сайта. После установки запустите Godot и создайте новый проект. Выберите подходящее название и местоположение проекта.

Понимание интерфейса

Интерфейс Godot на первый взгляд может показаться сложным, но он станет интуитивно понятным, как только вы поймете основы. Основные направления, с которыми вы будете работать:

  • Панель сцен: Здесь вы можете управлять сценами вашей игры.
  • Инспектор: Позволяет просматривать и редактировать свойства выбранных объектов.
  • Док узла: Содержит список узлов, которые можно добавить в ваши сцены.
  • Редактор скриптов: Используется для написания и редактирования кода.

Создание вашей первой сцены

Давайте создадим простую сцену со спрайтом. Следуй этим шагам:

  1. Нажмите "2D scene", чтобы создать новую сцену.
  2. Перетащите узел спрайта из дока узла на сцену.
  3. Нажмите на узел спрайта в сцене, чтобы выбрать его.
  4. В инспекторе нажмите "Texture" и выберите файл изображения, который будет использоваться в качестве спрайта.
  5. Отрегулируйте положение и размер спрайта по желанию.

Написание вашего первого сценария

Теперь давайте добавим нашей сцене немного интерактивности, написав простой скрипт. Следуй этим шагам:

  1. Нажмите на узел спрайта, чтобы выбрать его.
  2. В инспекторе нажмите "Add Script", чтобы создать новый скрипт.
  3. Выберите подходящий язык (например, GDScript) и нажмите "Create".
  4. Годо откроет редактор сценариев. Напишите следующий код:
extends Sprite

func _ready():
    print("Hello, Godot!")

Запуск вашей игры

Прежде чем запускать игру, обязательно сохраните сцену и сценарий. Затем нажмите кнопку "Play" в верхней части интерфейса, чтобы запустить игру. Вы должны увидеть «Привет, Годо!» напечатано в консоли вывода.

Заключение

Вы создали свою первую игру на Godot Engine. Это только начало вашего пути в разработку игр с Godot. Продолжайте изучать возможности движка и экспериментировать с различными игровыми идеями, чтобы расширить свои навыки.

Рекомендуемые статьи
Введение в аудио в Godot Engine
Лучшие фрагменты кода для Godot Engine
Повышение производительности мобильных игр в Godot
Создание пользовательских интерфейсов для ваших игр на Godot Engine
Понимание физики соединений в Godot
Создание мобильных игр с Godot
Введение в сеть в Godot Engine