Как создать новый скрипт C# в Unity

Unity использует C# для написания сценариев, который является объектно-ориентированным языком программирования.

Скрипты — это блоки кода, написанные на понятном Unity языке (C#) и используемые для программирования игровой логики и всех аспектов, связанных с технической реализацией.

Чтобы создать сценарий C# в Unity, выполните следующие действия:

Как создать новый скрипт C#

  • Щелкните правой кнопкой мыши представление проекта -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity Создать скрипт C#

  • Введите любое имя и нажмите Enter.

Немного сценария

Новый скрипт создан и может быть привязан к GameObject, однако, поскольку он пуст, его необходимо отредактировать, чтобы добавить к нему некоторую функциональность.

  • Дважды щелкните, чтобы открыть скрипт

Структура сценария

Структура сценария Unity C# по умолчанию

Unity's Структура сценария по умолчанию следующая:

  1. Ссылки на пространство имен (группы классов, которые можно использовать в скрипте).
  2. Имя класса, наследуемое от MonoBehaviour (базовый класс Unity's).
  3. Start() — встроенная функция, вызываемая в начале инициализации скрипта.
  4. Update() — это встроенная функция, которая вызывается каждый кадр и используется для реализации непрерывной логики, такой как нажатие клавиши, движение игрока и т. д.
Рекомендуемые статьи
Создание 2D-анимации в Unity
Введение в пользовательский интерфейс редактора Unity
Как установить Unity и создать новый проект
Как создать мобильную игру в Unity
Как создать ландшафт в Unity
Как создать 2D-игру, похожую на Super Mario, в Unity
Как создать новый проект в Unity