Как создать новый скрипт C# в Unity
Unity использует C# для написания сценариев, который является объектно-ориентированным языком программирования.
Скрипты — это блоки кода, написанные на понятном Unity языке (C#) и используемые для программирования игровой логики и всех аспектов, связанных с технической реализацией.
Чтобы создать сценарий C# в Unity, выполните следующие действия:
Как создать новый скрипт C#
- Щелкните правой кнопкой мыши представление проекта -> 'Create' -> 'C# Script'
- Введите любое имя и нажмите Enter.
Новый скрипт создан и может быть привязан к GameObject, однако, поскольку он пуст, его необходимо отредактировать, чтобы добавить к нему некоторую функциональность.
- Дважды щелкните, чтобы открыть скрипт
Структура сценария
Unity's Структура сценария по умолчанию следующая:
- Ссылки на пространство имен (группы классов, которые можно использовать в скрипте).
- Имя класса, наследуемое от MonoBehaviour (базовый класс Unity's).
- Start() — встроенная функция, вызываемая в начале инициализации скрипта.
- Update() — это встроенная функция, которая вызывается каждый кадр и используется для реализации непрерывной логики, такой как нажатие клавиши, движение игрока и т. д.