Руководство по аудио в Unity

Размышляя о том, что делает видеоигру хорошей, многие сразу переходят к графике, игровой механике и/или сюжетной линии, но один, часто упускаемый из виду аспект любой успешной игры — это Аудио.

Звук часто отходит на второй план при разработке игр, но не заблуждайтесь: отличный звук может значительно повысить погружение игрока, будь то легкий ветерок, какой-нибудь индустриальный фоновый звук или подходящая музыка. Поэтому мы составили список ключевых способов улучшения звука в игре Unity.

1. Используйте высококачественные аудиодорожки

Решая добавить в игру определенный звук, убедитесь, что он высокого качества и не содержит артефактов или фонового шума, но также вы должны быть осторожны, следуя этому совету, поскольку высококачественные звуки часто занимают больше места. на диске, тем самым увеличивая размер вашей игры.

Чтобы решить проблему с размером, важно выбрать правильные настройки импорта для каждого аудио или выгрузить их в Asset Bundles.

Если вы ищете высококачественный звук для своего проекта, проверьте эти Аудио ресурсы.

2. Обратите внимание на пространственность звука

При разработке игры важно решить, будут ли звуки 2D или 3D, или их смесью.

  • 2Звуки D характеризуются звуком, имеющим постоянную громкость, которая не меняется независимо от того, насколько далеко слушатель звука находится от источника звука. 2D-звуки обычно используются в главных меню для фонового звука или в полностью 2D-играх.
  • 3Звуки D, с другой стороны, — это звуки, которые становятся тем громче, чем ближе плеер/аудиослушатель находится к источнику, и наоборот. Этот тип звука требует дополнительных настроек со стороны разработчика, например, в компоненте Unity's Audio Source есть параметры минимального и максимального расстояния. Минимальное расстояние определяет, в какой момент звук всегда имеет громкость 100%, а максимальное расстояние определяет расстояние, на котором звук становится неслышимым.

Овладев концепциями 2D- и 3D-звука, вы сможете эффективно реализовать любой тип звука в своей игре и сделать его звучание естественным и подходящим для конкретной обстановки.

Просмотрите 2D и 3D-аудио.

3. Используйте динамическое аудио

Концепция динамического звука несколько более продвинута, но она может привести к большей вовлеченности игроков.

Динамический звук характеризуется плавным изменением фонового звука в зависимости от того, что игрок делает в игре (например, переход из режима исследования в режим битвы и т. д.), он также подразумевает применение звуковых эффектов, когда игрок, например, использует усиление. или когда у игрока мало здоровья, что приводит к искажению или приглушению звука.

С учетом вышесказанного, возможно, стоит приложить дополнительные усилия для реализации динамического звука. Девиз: если делаешь что-то, делай это правильно.

Просмотрите Аудиобиблиотеку.

4. Используйте музыку стратегически

Музыка способна задать настроение чему угодно, не говоря уже о видеоиграх, поэтому вы можете использовать ее в своих интересах. Заставьте игроков почувствовать уровень игры с помощью музыки или используйте музыку, чтобы заставить игрока предвидеть ключевые события, такие как враг, новое достижение и т. д.

Asset Store имеет большой выбор музыки без лицензионных отчислений, которая идеально подойдет для вашей игры.

5. Проверьте звук на разных устройствах

Во время игры нередко возникают несоответствия на разных устройствах, поэтому важно протестировать игру на разных устройствах, чтобы убедиться, что звук будет звучать одинаково для всех игроков, без каких-либо сбоев или артефактов.

Проверьте Плагин Game Tester.

Заключение

Звук играет ключевую роль в большинстве типов игр, поэтому важно относиться к нему наравне с другими аспектами.

Рекомендуемые статьи
Учебник по геймпаду для Unity
Создание системы интерактивного меню в Unity
Учебное пособие по Unity Cinemachine и временной шкале
Советы по Twitter для Unity
Как рисовать деревья на местности в Unity
Как импортировать анимацию в Unity
Стратегии защиты игр Unity от пиратства