Как запустить кат-сцену в Unity

Катсцены были краеугольным камнем видеоигр на протяжении десятилетий. Они служат повествовательным мостом, плавно переплетая игровой процесс с повествованием. Они предоставляют разработчикам возможность увлекать игроков, контролировать шаг и доставлять ключевые элементы истории. В Unity, одной из ведущих платформ для разработки игр, запуск роликов можно осуществлять различными способами. Это руководство покажет вам один из подходов к реализации кат-сцены в Unity.

Зачем использовать кат-сцены?

  • Глубина повествования: кат-сцены придают истории глубину, позволяя игрокам общаться с персонажами, понимать их мотивы и погружаться в мир.
  • Управление темпом: разработчики могут использовать кат-сцены, чтобы замедлять или прерывать геймплей, чтобы игроки не были перегружены.
  • Визуальные и аудиопрезентации: они позволяют разработчикам подчеркнуть лучшие из своих визуальных и аудиоресурсов, демонстрируя графическое и музыкальное мастерство игры.

Когда использовать кат-сцены?

  • Ключевые моменты истории: Когда происходят значимые события или разоблачения.
  • Переход между уровнями: В качестве моста между различными этапами или уровнями.
  • Представляем новую механику: информируем игроков о новых функциях игрового процесса.

Как настроить и использовать кат-сцену в Unity

1. Установить Timeline и Cinemachine

Инструменты Unity Timeline и Cinemachine необходимы. Временная шкала позволяет создавать последовательности, а Cinemachine предлагает управление камерой. Убедитесь, что оба установлены через диспетчер пакетов Unity.

2. Создайте временную шкалу

  • Щелкните правой кнопкой мыши в окне проекта и выберите 'Create' -> 'Timeline'.
  • Назначьте новый ресурс временной шкалы пустому GameObject, добавив к нему компонент Playable Director и связав временную шкалу.

3. Настройка камер Cinemachine

  • Для каждого кадра кат-сцены создайте виртуальную камеру Cinemachine.
  • Настройте свойства каждой камеры, чтобы получить желаемый снимок.
  • Размещайте их на временной шкале последовательно.

4. Запуск кат-сцены

  • В сцене создайте триггерную зону (например, используя коллайдер с параметром 'isTrigger', установленным в true).
  • Используйте скрипт, чтобы определить, когда игрок входит в эту зону. При обнаружении воспроизведите ролик, используя функцию 'Play()' Playable Director.

Пример сценария:

using UnityEngine;
using UnityEngine.Playables;

public class CutsceneTrigger : MonoBehaviour
{
    public PlayableDirector cutsceneDirector;

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {
        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            cutsceneDirector.Play();
        }
    }
}
  • Убедитесь, что игрок не может вмешиваться во время кат-сцены, временно отключив элементы управления игроком.

Важность кат-сцен в играх

Кат-сцены стимулируют эмоциональную вовлеченность, предлагая игрокам передышку от действия и углубляя их связь с повествованием игры. Это кинематографический инструмент, который может вызвать целый спектр эмоций, от восторга до печали, еще больше закрепляя инвестиции игрока в игровой мир.

Вопросы по теме:

  1. Могу ли я добавлять анимацию к объектам во время ролика? : Абсолютно! Временная шкала Unity позволяет хореографировать не только движения камеры, но и анимацию. Просто перетащите анимационные клипы на временную шкалу и убедитесь, что они воспроизводятся в нужное время.
  2. Как я могу добавить звук или закадровый голос в свою заставку?: Вы можете перетаскивать аудиоклипы на временную шкалу так же, как и в случае с анимацией. Это позволяет точно синхронизировать звук с изображением.
  3. Могут ли игроки пропускать кат-сцены? : Да, с небольшим количеством скриптов. Вы можете разрешить игрокам пропускать кат-сцены, обычно нажав кнопку. В сценарии вы будете слушать нажатие кнопки, а затем останавливать Playable Director и восстанавливать обычный игровой процесс.

Заключение

Кат-сцены при правильном использовании могут значительно улучшить повествование и общее впечатление от игры. Unity предоставляет надежные инструменты для создания и беспрепятственной интеграции этих последовательностей.

Рекомендуемые статьи
Как воспроизводить видеофайлы в Unity
Как добавить эффект снайперского прицела в Unity
Как создать шейдер
Как стать лучшим программистом в Unity
Создание GrabPack в Unity, вдохновленное Poppy Playtime
Создание эффекта Bullet Time в Unity
Реализация кинетических взаимодействий в Unity