Как использовать контроллер Xbox в Unity

Unity Engine, надежная платформа для разработки игр, предлагает комплексные инструменты для интеграции различных устройств ввода. Среди широко используемых устройств контроллер Xbox выделяется эргономичным дизайном и широкими функциональными возможностями. В этом руководстве будет описана интеграция контроллера Xbox в проекты Unity, подробно описан процесс доступа к входным данным и ответы на распространенные вопросы, связанные с этой интеграцией.

1. Настройка среды разработки

  • Убедитесь, что последняя версия Unity установлена.
  • Подключите контроллер Xbox к компьютеру. Убедитесь, что драйверы обновлены и система распознает контроллер.

2. Доступ к диспетчеру ввода

Чтобы изменить и просмотреть текущие входы:

  • Откройте Unity.
  • Перейдите к 'Edit' -> 'Project Settings' -> 'Input Manager'.
  • В диспетчере ввода перечислены несколько осей и кнопок. Для контроллеров Xbox определенные оси и кнопки по умолчанию, такие как "Horizontal" и "Vertical", соответствуют движениям джойстика.

3. Настройка входов контроллера Xbox

Для целей этого руководства давайте настроим кнопку 'A' и левую кнопку 'Joystick'.

  • Разверните 'Axes' в диспетчере ввода.
  • Чтобы добавить новый ввод, щелкните правой кнопкой мыши любую существующую ось и продублируйте ее. Переименуйте это в "A_Button".

Конфигурация A_Button:

  • Установите для 'Type' значение 'Joystick Axis'.
  • Выберите правильный 'Axis' для кнопки A. Для контроллеров Xbox это обычно 0-я ось.
  • Для 'Joy Num' выберите 'Get Motion from all Joysticks', если только для использования не предназначен специальный джойстик.

Конфигурация левого джойстика:

  • Дублируйте другую ось и переименуйте ее в "JoystickHorizontal" для горизонтального движения. Установите для 'Type' значение 'Joystick Axis'. Установите для 'Axis' значение 'X axis'.
  • Дублируйте еще раз и переименуйте его в "JoystickVertical" для вертикального перемещения. Установите для 'Type' значение 'Joystick Axis'. Установите для 'Axis' значение 'Y axis'.

4. Доступ к вводу контроллера в сценариях

  • Чтобы использовать входные данные контроллера Xbox в сценариях Unity, используйте класс 'Input'.
using UnityEngine;

public class XboxControllerInput : MonoBehaviour
{
    void Update()
    {
        float horizontal = Input.GetAxis("JoystickHorizontal");
        float vertical = Input.GetAxis("JoystickVertical");
        bool aButtonPressed = Input.GetButtonDown("A_Button");

        // Implement desired actions based on the input values
    }
}
  • Прикрепите этот скрипт к любому соответствующему игровому объекту, чтобы получать входные значения и манипулировать ими по мере необходимости.

Ответы на распространенные вопросы:

  1. Почему в Unity не распознаются входные сигналы контроллера Xbox?: возможно, контроллер Xbox подключен неправильно или драйверы не обновлены.. Убедитесь, что система распознает контроллер. Кроме того, убедитесь, что настройки диспетчера ввода соответствуют правильному номеру и оси джойстика.
  2. Как отличить несколько подключенных контроллеров Xbox?: в диспетчере ввода 'Joy Num' позволяет выбрать определенный номер джойстика. Назначьте каждому контроллеру Xbox уникальный номер, чтобы различать их.
  3. Можно ли настроить собственные назначения кнопок для контроллера Xbox в Unity?: Абсолютно. Диспетчер ввода позволяет настраивать назначения кнопок. Просто дублируйте существующую ось/кнопку, переименуйте ее и соответствующим образом настройте параметры.

Заключение

Интеграция контроллера Xbox в проекты Unity обогащает игровой процесс, предоставляя игрокам знакомые и интуитивно понятные элементы управления. Понимая работу диспетчера ввода и класса ввода, можно легко интегрировать широкий спектр функций контроллера в любую Unity игру.

Рекомендуемые статьи
Как использовать новую систему водоснабжения HDRP в Unity
Скрипт для создания выключателя света в Unity
Как настроить джойстик для движения в Unity
Как создавать объекты по щелчку мыши
Zone Controller Pro — пакет хранилища ресурсов Unity
Weather Maker — поднятие среды Unity на новую высоту
Лучшие ресурсы Unity из Asset Store