Как использовать новую систему водоснабжения HDRP в Unity
Внедрение Unity новой water system в HDRP в рамках 2022.2 Tech Stream — это значительный шаг вперед в упрощении процесса создания реалистичных водных поверхностей в высококлассных средах. Целью системы является создание целостного и физически обоснованного решения для рендеринга океанов, озер, рек и бассейнов, легко интегрируемого в HDRP.
Начало работы с системой водоснабжения Unity
Предпосылки:
HDRP и версия Unity:
- Убедитесь, что вы работаете с конвейером рендеринга высокого разрешения (HDRP) и Unity версии 2022.2 или выше. Система водоснабжения специально разработана для HDRP.
Начиная:
Обновление до 2023.1:
- Хотя некоторые функции доступны в Unity 2022.2, рекомендуется начать с Unity версии 2023.1 или выше. Это обеспечивает доступ ко множеству улучшений и функций, включая изменения API, которые улучшают общее впечатление.
Скачать образцы воды:
- Получите доступ к образцам воды непосредственно из Менеджера пакетов в течение Unity. Это позволяет вам быстро интегрировать примеры кода и системы в ваш проект, упрощая начало работы с системой водоснабжения.
Изучите демонстрационный проект WaterScenes на GitHub:
- Более сложные примеры и более глубокое понимание того, как можно интегрировать различные системы водоснабжения, можно найти в демонстрационном проекте Unity WaterScenes на GitHub. Это предоставляет дополнительные ресурсы и информацию о расширенных вариантах использования системы водоснабжения.
Образовательные ресурсы:
Посмотрите подробный обзор GDC 2023:
- Unity предлагает глубокое погружение в систему водоснабжения посредством презентации Реми и Адриана на GDC 2023. Просмотр этой презентации может дать ценную информацию о возможностях системы и передовых методах ее внедрения.
Прочтите документацию:
- Изучите официальную документацию Unity’s Water System. Документация представляет собой комплексный ресурс, предлагающий подробную информацию о функциях системы, изменениях API и рекомендации по эффективному внедрению.
Дополнительные советы:
Участие сообщества:
- Присоединяйтесь к форумам сообщества Unity или соответствующим онлайн-сообществам, чтобы общаться с другими разработчиками, использующими Water System. Это дает возможность обмениваться опытом, устранять неполадки и получать информацию от более широкого сообщества Unity.
Экспериментируйте и повторяйте:
- Система водоснабжения предлагает ряд функций и возможностей настройки. Экспериментируйте с различными настройками, изучайте примеры сцен и повторяйте свою реализацию, чтобы добиться желаемых эффектов воды для вашего конкретного проекта.
Заключение
Выполнив эти шаги и используя предоставленные ресурсы, вы сможете эффективно начать работу с Unity Water System, создавая реалистичные водные поверхности для своих проектов HDRP.