Как использовать новую систему водоснабжения HDRP в Unity

Новая система водоснабжения в Unity 2022 LTS и 2023.1.

Внедрение Unity новой water system в HDRP в рамках 2022.2 Tech Stream — это значительный шаг вперед в упрощении процесса создания реалистичных водных поверхностей в высококлассных средах. Целью системы является создание целостного и физически обоснованного решения для рендеринга океанов, озер, рек и бассейнов, легко интегрируемого в HDRP.

Начало работы с системой водоснабжения Unity

Предпосылки:

  1. HDRP и версия Unity:

    • Убедитесь, что вы работаете с конвейером рендеринга высокого разрешения (HDRP) и Unity версии 2022.2 или выше. Система водоснабжения специально разработана для HDRP.

Начиная:

  1. Обновление до 2023.1:

    • Хотя некоторые функции доступны в Unity 2022.2, рекомендуется начать с Unity версии 2023.1 или выше. Это обеспечивает доступ ко множеству улучшений и функций, включая изменения API, которые улучшают общее впечатление.
  2. Скачать образцы воды:

    • Получите доступ к образцам воды непосредственно из Менеджера пакетов в течение Unity. Это позволяет вам быстро интегрировать примеры кода и системы в ваш проект, упрощая начало работы с системой водоснабжения.
  3. Изучите демонстрационный проект WaterScenes на GitHub:

    • Более сложные примеры и более глубокое понимание того, как можно интегрировать различные системы водоснабжения, можно найти в демонстрационном проекте Unity WaterScenes на GitHub. Это предоставляет дополнительные ресурсы и информацию о расширенных вариантах использования системы водоснабжения.

Образовательные ресурсы:

  1. Посмотрите подробный обзор GDC 2023:

    • Unity предлагает глубокое погружение в систему водоснабжения посредством презентации Реми и Адриана на GDC 2023. Просмотр этой презентации может дать ценную информацию о возможностях системы и передовых методах ее внедрения.
  2. Прочтите документацию:

    • Изучите официальную документацию Unity’s Water System. Документация представляет собой комплексный ресурс, предлагающий подробную информацию о функциях системы, изменениях API и рекомендации по эффективному внедрению.

Дополнительные советы:

  1. Участие сообщества:

    • Присоединяйтесь к форумам сообщества Unity или соответствующим онлайн-сообществам, чтобы общаться с другими разработчиками, использующими Water System. Это дает возможность обмениваться опытом, устранять неполадки и получать информацию от более широкого сообщества Unity.
  2. Экспериментируйте и повторяйте:

    • Система водоснабжения предлагает ряд функций и возможностей настройки. Экспериментируйте с различными настройками, изучайте примеры сцен и повторяйте свою реализацию, чтобы добиться желаемых эффектов воды для вашего конкретного проекта.

Заключение

Выполнив эти шаги и используя предоставленные ресурсы, вы сможете эффективно начать работу с Unity Water System, создавая реалистичные водные поверхности для своих проектов HDRP.