Как создать видеоигру
Создание Видеоигр — сложная, но полезная задача.
Когда кто-то хочет начать разработку видеоигр, это может быть ошеломляющим из-за всей информации, различных тем и технологий, которые он включает в себя.
Но важно знать, что каждая игра начинается с простой идеи, и сегодня у нас есть множество различных технологий и программ, способных воплотить ее в жизнь.
Начни с малого
Распространенная ошибка, когда кто-то хочет начать делать игры, — думать, что первым проектом станет следующая Gears of War или что через месяц он будет конкурировать с Fortnite за первое место по количеству стримеров. Хотя это возможно, необходимо сохранять реалистичный настрой и начинать с простого.
Создание видеоигры — сложная задача, поскольку она требует различного набора навыков (художественных, творческих и технических), поэтому каждый проект необходимо рассматривать как шаг вперед, на котором приобретаются новые знания, одновременно учась на взлетах и падениях. каждой созданной игры, чтобы наконец достичь цели создания успешной игры.
Придумай идею
Прежде чем думать о разработке технической части видеоигры, дизайнеру необходимо определить концепцию игры, состоящую из двух элементов: идеи и цели.
Не обязательно представлять один элемент до или после другого, но важно помнить, что идея — это способ, которым дизайнер достигает цели.
Например, в Splatoon целью было создать шутер, подходящий для более молодой аудитории (детей и подростков). Идея заключалась в том, чтобы использовать тему, похожую на игру Gotcha: графическое насилие было подавлено, персонажи имели мультяшный художественный стиль, в то же время оружие стреляло струями краски вместо пуль.
Когда идея готова, следующим шагом будет продумать цели, которые позволят игроку получить новые впечатления: например, заставить его чувствовать давление и спешку или даже заставить его соревноваться с другими и т. д.
Вы можете использовать эти короткие истории для вдохновения.
Подумайте о целях игры
Хороший способ понять цель игры — подумать о том, что пользователь/геймер должен испытать или почувствовать во время игры.
Например, цель дизайнера может заключаться в том, чтобы заставить игрока чувствовать себя беззащитным и уязвимым, поэтому ситуации, в которые игроку приходится попасть, играют важную роль и делают эти чувства возможными, например, давая ему контроль над обычным человеком, с которым нужно столкнуться. невероятно умный и опасный монстр внутри крошечных и плохо освещенных комнат (например, Alien Isolation).
Или наоборот, дизайнер заставляет игрока почувствовать себя неприкосновенным, могущественным и практически полубогом.
Чтобы создать это ощущение, герою истории приходится сталкиваться с волнами и волнами врагов, сокрушаемых силой, способностями и оружием, которые он использует с навыками (например, Sunset Overdrive).
В некоторых случаях идея первой приходит в голову гейм-дизайнеру, и его задача поставить перед ней цель, чтобы идея оказала значимое влияние на игру.
Всегда необходимо учитывать последовательность целей: если идея состоит в том, чтобы создать мрачную историю ужасов, наполненную большим количеством крови и жестоких убийц, цель не может состоять в том, чтобы сделать простую и легкую мобильную игру для детей до 10 лет.
Хотя дизайнеру рекомендуется дать волю своему воображению, идея и цель всегда должны быть связаны.
Выберите игровой движок
Игровой движок — это набор приложений и программ, которые позволяют пользователям создавать игру с нуля. От технических, таких как физика (гравитация, столкновения и т. д.), до визуальных аспектов (анимация, кинематография, визуальные эффекты и т. д.). Все это объединено в простой пользовательский интерфейс, который легко понять даже при слабых знаниях процесса разработки видеоигр.
Сегодня существует множество программного обеспечения, специально предназначенного для создания видеоигр, и как только у вас будет готова идея вашей игры и достигнуты цели, пришло время приступить к работе и начать использовать все инструменты и программы, чтобы воплотить свою игру в жизнь.
Например, Unity — один из самых популярных игровых движков, используемых любителями и профессионалами для создания видеоигр.
Планируйте процесс разработки
Многие разработчики игр (как в одиночку, так и в небольших командах) начинают создавать игру, не имея определенной основы, что является большой ошибкой: невозможно построить небоскреб без полных чертежей, точно так же невозможно снять фильм без сценарий.
Планирование — очень важная часть создания игры: когда идеи ясны, их легче воплотить в жизнь, особенно когда разработкой занимается команда, поскольку в одном проекте приходится собирать множество разных частей.
Но в то же время важно не усложнять процесс планирования до такой степени, что никаких действий не предпринимается. Спланируйте первые несколько элементов, затем приступайте к работе, а затем постепенно добавляйте к первоначальной идее.
Заключение
Создавать игры непросто, но со временем и настойчивостью вы сможете воплотить в жизнь свои самые смелые игровые идеи и, надеюсь, получить признание геймерского сообщества по всему миру.