Как создать видеоигру

Создание Видеоигр — сложная, но полезная задача.

Когда кто-то хочет начать разработку видеоигр, это может быть ошеломляющим из-за всей информации, различных тем и технологий, которые он включает в себя.

Но важно знать, что каждая игра начинается с простой идеи, и сегодня у нас есть множество различных технологий и программ, способных воплотить ее в жизнь.

Начни с малого

Распространенная ошибка, когда кто-то хочет начать делать игры, — думать, что первым проектом станет следующая Gears of War или что через месяц он будет конкурировать с Fortnite за первое место по количеству стримеров. Хотя это возможно, необходимо сохранять реалистичный настрой и начинать с простого.

Создание видеоигры — сложная задача, поскольку она требует различного набора навыков (художественных, творческих и технических), поэтому каждый проект необходимо рассматривать как шаг вперед, на котором приобретаются новые знания, одновременно учась на взлетах и ​​падениях. каждой созданной игры, чтобы наконец достичь цели создания успешной игры.

Придумай идею

Прежде чем думать о разработке технической части видеоигры, дизайнеру необходимо определить концепцию игры, состоящую из двух элементов: идеи и цели.

Не обязательно представлять один элемент до или после другого, но важно помнить, что идея — это способ, которым дизайнер достигает цели.

Например, в Splatoon целью было создать шутер, подходящий для более молодой аудитории (детей и подростков). Идея заключалась в том, чтобы использовать тему, похожую на игру Gotcha: графическое насилие было подавлено, персонажи имели мультяшный художественный стиль, в то же время оружие стреляло струями краски вместо пуль.

Баннер игры Splatoon 2

Когда идея готова, следующим шагом будет продумать цели, которые позволят игроку получить новые впечатления: например, заставить его чувствовать давление и спешку или даже заставить его соревноваться с другими и т. д.

Вы можете использовать эти короткие истории для вдохновения.

Подумайте о целях игры

Хороший способ понять цель игры — подумать о том, что пользователь/геймер должен испытать или почувствовать во время игры.

Например, цель дизайнера может заключаться в том, чтобы заставить игрока чувствовать себя беззащитным и уязвимым, поэтому ситуации, в которые игроку приходится попасть, играют важную роль и делают эти чувства возможными, например, давая ему контроль над обычным человеком, с которым нужно столкнуться. невероятно умный и опасный монстр внутри крошечных и плохо освещенных комнат (например, Alien Isolation).

Скриншот игрового процесса Alien Isolation

Или наоборот, дизайнер заставляет игрока почувствовать себя неприкосновенным, могущественным и практически полубогом.

Чтобы создать это ощущение, герою истории приходится сталкиваться с волнами и волнами врагов, сокрушаемых силой, способностями и оружием, которые он использует с навыками (например, Sunset Overdrive).

Скриншот игрового процесса Sunset Overdrive

В некоторых случаях идея первой приходит в голову гейм-дизайнеру, и его задача поставить перед ней цель, чтобы идея оказала значимое влияние на игру.

Всегда необходимо учитывать последовательность целей: если идея состоит в том, чтобы создать мрачную историю ужасов, наполненную большим количеством крови и жестоких убийц, цель не может состоять в том, чтобы сделать простую и легкую мобильную игру для детей до 10 лет.

Хотя дизайнеру рекомендуется дать волю своему воображению, идея и цель всегда должны быть связаны.

Выберите игровой движок

Игровой движок — это набор приложений и программ, которые позволяют пользователям создавать игру с нуля. От технических, таких как физика (гравитация, столкновения и т. д.), до визуальных аспектов (анимация, кинематография, визуальные эффекты и т. д.). Все это объединено в простой пользовательский интерфейс, который легко понять даже при слабых знаниях процесса разработки видеоигр.

Сегодня существует множество программного обеспечения, специально предназначенного для создания видеоигр, и как только у вас будет готова идея вашей игры и достигнуты цели, пришло время приступить к работе и начать использовать все инструменты и программы, чтобы воплотить свою игру в жизнь.

Например, Unity — один из самых популярных игровых движков, используемых любителями и профессионалами для создания видеоигр.

Игровой движок Unity 3D

Планируйте процесс разработки

Многие разработчики игр (как в одиночку, так и в небольших командах) начинают создавать игру, не имея определенной основы, что является большой ошибкой: невозможно построить небоскреб без полных чертежей, точно так же невозможно снять фильм без сценарий.

Планирование — очень важная часть создания игры: когда идеи ясны, их легче воплотить в жизнь, особенно когда разработкой занимается команда, поскольку в одном проекте приходится собирать множество разных частей.

Но в то же время важно не усложнять процесс планирования до такой степени, что никаких действий не предпринимается. Спланируйте первые несколько элементов, затем приступайте к работе, а затем постепенно добавляйте к первоначальной идее.

Заключение

Создавать игры непросто, но со временем и настойчивостью вы сможете воплотить в жизнь свои самые смелые игровые идеи и, надеюсь, получить признание геймерского сообщества по всему миру.

Рекомендуемые статьи
ASCII-искусство в разработке игр
4 проверенных способа, которыми разработчики игр могут монетизировать свои игры
Изучение языков программирования для разработки игр
Руководство по созданию интересных игровых персонажей
Полезные советы, которые помогут вашей игре выделиться среди других
Понимание поиска пути в играх
Чему разработчики игр могут научиться на примере успеха RuneScape?