4 проверенных способа, которыми разработчики игр могут монетизировать свои игры

Монетизация видеоигр — это процесс получения дохода (или зарабатывания денег) на продуктах видеоигр.

Разработчики игр могут монетизировать свои игры несколькими проверенными способами:

  1. Прямые продажи
  2. Микротранзакции (покупки в приложении)
  3. Объявления
  4. Модель подписки

Чтобы монетизировать видеоигру, разработчики могут либо сделать ее бесплатной и использовать микротранзакции, дополненные рекламой, либо продать полную версию игры по установленной цене. Главное — сделать игру не слишком дорогой, но и не слишком дешевой.

1. Прямые продажи

Прямая продажа — это процесс продажи игры напрямую игрокам.

Прямые продажи — это классический метод монетизации, который существует уже давно и является самым простым в реализации.

Продать игру можно несколькими способами:

1.1. Опубликуйте игру на популярной платформе распространения (например, Steam, Google Play, App Store и т. д.).

  • Плюсы: Простота настройки, прямой доступ к миллионам пользователей.
  • Минусы: Большинство платформ получают долю от дохода (может достигать 30 %, в зависимости от магазина).

1.2. Опубликуйте игру на собственном веб-сайте с собственным платежным процессором.

  • Плюсы: Нет разделения доходов, что означает, что 100% дохода достается владельцу сайта (за исключением комиссий платежных систем и хостинга комиссий).
  • Минусы: Разработчикам придется самостоятельно заниматься маркетингом и продвижением: Узнайте больше о SEO и платном продвижении.

2. Микротранзакции (покупки в приложении)

Микротранзакция в играх — это стратегия, которая предполагает продажу внутриигровых предметов, валюты, способностей, скинов или улучшений по установленной цене, что делает игру бесплатной, но с некоторыми ограничениями.

Примеры микротранзакций:

  • Продажа внутриигровой валюты, которую в дальнейшем можно использовать для покупки внутриигровых предметов.
  • Продвинутое оружие, недоступное иначе
  • Косметические предметы, такие как оружие и скины игроков.
  • Улучшения, которые дают игрокам небольшое преимущество в игре.

3. Объявления

Показ рекламы — это отличный способ добавить дополнительный доход в вашу игру, выделив небольшую область на экране, на которой будут отображаться различные типы рекламы, причем типы рекламы: плата за клик (PPC), плата за действие ( PPA) и тысячная оплата (PPM).

Рекламу поддерживают веб-платформы и мобильные устройства (реклама на настольных компьютерах в настоящее время не получила широкого распространения, поскольку считается неэффективной).

Чтобы начать использовать рекламу, вам необходимо зарегистрироваться в популярной рекламной сети и дождаться одобрения вашей заявки, после чего вы сможете внедрить рекламу в свою игру.

Популярные игровые рекламные сети:

  • Гугл АдСенс
  • Google Реклама в приложении
  • Медиа.нет
  • UnityAds
  • CPMStar

Каждая рекламная сеть обычно предлагает только один тип рекламы: PPC (плата за клик), PPA (плата за действие) или PPM (плата за тысячу) (иногда комбинация PPC и PPM).

КПП

Объявления с оплатой за клик (PPC) — это тип объявлений, в которых оплата производится за клик, то есть издатели получают оплату каждый раз, когда кто-то нажимает на объявление, что контролируется ценой за клик.

Цена за клик (CPC) — это стоимость, которую рекламодатель будет платить за каждый клик по объявлению, которая затем делится между рекламной сетью и издателем.

ППА

Объявления с оплатой за действие (PPA) — это тип рекламы, в которой оплата производится за каждое действие, то есть издатели получают оплату каждый раз, когда кто-то регистрируется или покупает что-то на рекламируемом веб-сайте.

ППМ

Объявления с оплатой за тысячу показов (PPM) — это тип объявлений, в которых платят за каждую тысячу показов. Это означает, что издатели получают вознаграждение за более высокий показатель показов.

4. Модель подписки

Бизнес-модель подписки — это тип стратегии монетизации, которая предполагает настройку ежемесячного платежа в обмен на дополнительные возможности и/или расширенную функциональность.

Примеры внутриигровых функций на основе подписки:

  • Предоставление игрокам возможности создавать собственные игровые комнаты.
  • Специальная косметика и графика в игре
  • Доступ к заблокированным в противном случае частям игры.

Заключение

Прямые продажи, микротранзакции, реклама и подписки являются основными методами зарабатывания денег на видеоиграх, и внедрение хотя бы двух из них даст наилучшие результаты.