4 проверенных способа, которыми разработчики игр могут монетизировать свои игры
Монетизация видеоигр — это процесс получения дохода (или зарабатывания денег) на продуктах видеоигр.
Разработчики игр могут монетизировать свои игры несколькими проверенными способами:
- Прямые продажи
- Микротранзакции (покупки в приложении)
- Объявления
- Модель подписки
Чтобы монетизировать видеоигру, разработчики могут либо сделать ее бесплатной и использовать микротранзакции, дополненные рекламой, либо продать полную версию игры по установленной цене. Главное — сделать игру не слишком дорогой, но и не слишком дешевой.
1. Прямые продажи
Прямая продажа — это процесс продажи игры напрямую игрокам.
Прямые продажи — это классический метод монетизации, который существует уже давно и является самым простым в реализации.
Продать игру можно несколькими способами:
1.1. Опубликуйте игру на популярной платформе распространения (например, Steam, Google Play, App Store и т. д.).
- Плюсы: Простота настройки, прямой доступ к миллионам пользователей.
- Минусы: Большинство платформ получают долю от дохода (может достигать 30 %, в зависимости от магазина).
1.2. Опубликуйте игру на собственном веб-сайте с собственным платежным процессором.
- Плюсы: Нет разделения доходов, что означает, что 100% дохода достается владельцу сайта (за исключением комиссий платежных систем и хостинга комиссий).
- Минусы: Разработчикам придется самостоятельно заниматься маркетингом и продвижением: Узнайте больше о SEO и платном продвижении.
2. Микротранзакции (покупки в приложении)
Микротранзакция в играх — это стратегия, которая предполагает продажу внутриигровых предметов, валюты, способностей, скинов или улучшений по установленной цене, что делает игру бесплатной, но с некоторыми ограничениями.
Примеры микротранзакций:
- Продажа внутриигровой валюты, которую в дальнейшем можно использовать для покупки внутриигровых предметов.
- Продвинутое оружие, недоступное иначе
- Косметические предметы, такие как оружие и скины игроков.
- Улучшения, которые дают игрокам небольшое преимущество в игре.
3. Объявления
Показ рекламы — это отличный способ добавить дополнительный доход в вашу игру, выделив небольшую область на экране, на которой будут отображаться различные типы рекламы, причем типы рекламы: плата за клик (PPC), плата за действие ( PPA) и тысячная оплата (PPM).
Рекламу поддерживают веб-платформы и мобильные устройства (реклама на настольных компьютерах в настоящее время не получила широкого распространения, поскольку считается неэффективной).
Чтобы начать использовать рекламу, вам необходимо зарегистрироваться в популярной рекламной сети и дождаться одобрения вашей заявки, после чего вы сможете внедрить рекламу в свою игру.
Популярные игровые рекламные сети:
- Гугл АдСенс
- Google Реклама в приложении
- Медиа.нет
- UnityAds
- CPMStar
Каждая рекламная сеть обычно предлагает только один тип рекламы: PPC (плата за клик), PPA (плата за действие) или PPM (плата за тысячу) (иногда комбинация PPC и PPM).
КПП
Объявления с оплатой за клик (PPC) — это тип объявлений, в которых оплата производится за клик, то есть издатели получают оплату каждый раз, когда кто-то нажимает на объявление, что контролируется ценой за клик.
Цена за клик (CPC) — это стоимость, которую рекламодатель будет платить за каждый клик по объявлению, которая затем делится между рекламной сетью и издателем.
ППА
Объявления с оплатой за действие (PPA) — это тип рекламы, в которой оплата производится за каждое действие, то есть издатели получают оплату каждый раз, когда кто-то регистрируется или покупает что-то на рекламируемом веб-сайте.
ППМ
Объявления с оплатой за тысячу показов (PPM) — это тип объявлений, в которых платят за каждую тысячу показов. Это означает, что издатели получают вознаграждение за более высокий показатель показов.
4. Модель подписки
Бизнес-модель подписки — это тип стратегии монетизации, которая предполагает настройку ежемесячного платежа в обмен на дополнительные возможности и/или расширенную функциональность.
Примеры внутриигровых функций на основе подписки:
- Предоставление игрокам возможности создавать собственные игровые комнаты.
- Специальная косметика и графика в игре
- Доступ к заблокированным в противном случае частям игры.
Заключение
Прямые продажи, микротранзакции, реклама и подписки являются основными методами зарабатывания денег на видеоиграх, и внедрение хотя бы двух из них даст наилучшие результаты.