Создание пользовательского интерфейса экрана победителя в Unity

Во многих играх отображение Winner пользовательского интерфейса, когда игрок одерживает победу, добавляет общего впечатления. В этом уроке вы узнаете, как создать простой пользовательский интерфейс Winner в Unity, используя элементы Canvas и UI.

Шаг 1. Настройте свой Unity проект

  • Запустите Unity и создайте новый 2D- или 3D-проект, в зависимости от требований вашей игры.
  • Настройте свою сцену со всеми необходимыми элементами игрового процесса, включая условия победы.

Шаг 2. Создайте пользовательский интерфейс Winner

  • Create a Canvas:
    • Щелкните правой кнопкой мыши в окне Иерархии.
    • Выберите 'UI -> Canvas'. Это создает холст для элементов пользовательского интерфейса.
  • Add Text Element:
    • Щелкните правой кнопкой мыши на холсте.
    • Выберите 'UI -> Text'. Это добавит элемент Text на холст.
    • Расположите текстовый элемент там, где вы хотите, чтобы отображался текст "Winner".

Шаг 3. Создайте сценарий пользовательского интерфейса Winner

  • Создайте новый скрипт C# в Unity под названием "WinnerUI" и прикрепите его к игровому объекту Canvas.
  • Откройте скрипт и добавьте следующий код:

'WinnerUI.cs'

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class WinnerUI : MonoBehaviour
{
    public Text winnerText;

    void Start()
    {
        winnerText.text = "";
    }

    public void ShowWinner(string winnerName)
    {
        winnerText.text = "Winner: " + winnerName;
    }
}

Шаг 4. Отображение пользовательского интерфейса победителя

  • Убедитесь, что у вас есть доступ к компоненту WinnerUI сценария из игрового менеджера или другого соответствующего сценария.
  • Вызовите метод 'ShowWinner()', передав в качестве параметра имя победившего игрока.
// Example code to call ShowWinner() method
public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public WinnerUI winnerUI;

    void DeclareWinner(string winnerName)
    {
        winnerUI.ShowWinner(winnerName);
    }
}

Шаг 5. Настройте пользовательский интерфейс (необязательно)

Не стесняйтесь дополнительно настраивать пользовательский интерфейс Winner, регулируя размер, шрифт и цвет текста или добавляя другие элементы пользовательского интерфейса, такие как кнопки или изображения, для улучшения презентации.

Шаг 6: Тестирование

  • Играйте в свою игру и активируйте условие победы.
  • Убедитесь, что пользовательский интерфейс победителя отображается правильно и отображает имя победившего игрока.

Заключение

Вы успешно создали пользовательский интерфейс Winner в Unity. Следуя этим шагам, вы сможете улучшить взаимодействие с пользователем в игре, предоставляя четкую обратную связь, когда игрок достигает победы. Не стесняйтесь дополнительно настраивать пользовательский интерфейс в соответствии с эстетикой и требованиями вашей игры.

Рекомендуемые статьи
Создание экрана загрузки в Unity
Работа с системой пользовательского интерфейса Unity
Возможности текстур-заполнителей для прототипирования в Unity
Создание авиасимуляторов в Unity
Создание эффекта фильтра ленты VHS в Unity
Metaverse и Workspaces - Конференция - Обзор пакета Unity Asset Store
Пользовательский интерфейс HP/Progress/Stamina Bar — обзор пакета Unity Asset Store